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《极品飞车:热力追踪》评测:警察与车手再次相逢


编辑:Ricky

作者:维斯特洛 (www.gamerlol.com)

极品飞车:热力追踪评测

内容:制作小组把传统的警察模式重新引入到游戏中,并且警察和车手都有各自的独立生涯。

画面:比WII上前作极品飞车11要好一些,不过游戏引擎肯定是同一个。

声音:背景曲目众多,以火爆的流行歌曲为主,突显出EA公司车枪球一个都不少……

操作性:手感比同平台的赛车游戏都强上不少,拥有一流的速度感,唯一难控制的就是滞空后落地点的调整。

娱乐性:WII平台赛车游戏不算多,极品系列以优秀的画面和极速感获得玩家好评,游戏模式众多,不乏娱乐性。

2周目价值:中

推荐指数:9分

极品飞车:热力追踪评测

极品飞车:热力追踪评测

  游戏模式分为警察追捕模式、车手竞速模式,赛道也不乏亮点,首次加入了中国重庆赛道,白天夜景各不相同,在狂飙的同时可以关注一下街景哦。笔者在试玩的过程中发现,手感一开始很生硬,熟悉后,原本玩不过去的赛道也迎刃而解,极品向来追求的是速度感,对操作技术要求不高(不像头文字D那种以技术为主的硬派赛车游戏),对于追求速度感的玩家来说是好事。游戏模式重归原点,玩家可以自由选择警察或者车手,赛道玩法也多样化:普通的竞速模式,路上有道具,使用后发挥出不同的效果(比如瞬间增速、隐身、车体变色、自动过弯、车体修理等等)达到左右比赛的地步;淘汰赛模式,8名选手竞速,在规定时间下达到一定名次,否则就会被淘汰;时间赛模式,很多赛车游戏里都有,就是挑战赛道的最速时间;追逐赛模式,从100位开始,在规定时间达到一定的名次,否则会被淘汰。无论什么模式,对赛道的熟悉都非常重要,再加50%的技术,想拿到金牌不是问题。赛车方面,这次放弃了改装系统,只能喷漆,赛道解锁的同时也能解锁新车,不过也是需要用钱买的。赛车性能简单,车辆不算很多,对应某些赛道只能使用指定车辆,系统的简单,显示出游戏只追求爽快感的要点。

极品飞车:热力追踪评测

极品飞车:热力追踪评测

  本作也是多平台作品,不过也不要拿来和高清版相比了,本来机能就不同嘛,玩过高清版后再玩WII版的同学请保持沉默。但光从WII版本身素质来说,已经发挥的相当不错。车辆方面,有很多名车,在各个赛车游戏中也登场过,车体造型流畅,外光适当的经过重新设计,金属色彩浓厚,光影投射逼真立体感很强,对于赛道的刻画也毫不含糊,分别对应时间、天气、地点等有各自的特点,此次赛道设计也依旧是实体采样,厂商很有诚意哦~

极品飞车:热力追踪评测

极品飞车:热力追踪评测

  从本作选取的背景曲目来看,街头流行元素很强,火爆的歌曲偏多,当然也不乏一些节奏感强的RAP,背景曲应该是自动播放的,好像没有选择的余地。声效方面刻画的很到位,对漂移擦地这种细节很注重,几乎做到了光是听声音就感受的出这个漂移是大还是小,不过本作的撞击感偏低,程度不够激烈。

极品飞车:热力追踪评测

极品飞车:热力追踪评测

 

  非常爽快!很简单的操作,只要熟悉赛道,加点运气(道具方面),再适当的练习一下控制能力,就可以发挥的很好。让笔者觉得唯一有点难的就是滞空后的落地控制,不好好练一下微操作是很容易撞车撞墙滴。速度感很强,对画面的营造能力比WII平台的前一作要好上不少,当你达到极速状态的时候,那感觉非同凡响~受到气流的影响、狂飙让你能切切实实的感受到车辆难以驾驭的狂野感觉。值得一提的是,本作还加入了一点体感,请自行体会吧……

极品飞车:热力追踪评测

极品飞车:热力追踪评测

  本作游戏模式有很大的选择空间,特别是时间赛和淘汰赛非常有挑战性,重复挑战一个赛道10次都有可能,为了创造更好的成绩~本作对车辆记录方面有一个新的改革举动,每一辆车都有各自的自动记录数据功能,包括驾驶时平均速度、行走距离、最好成绩等等,拿来跟亲朋好友“攀比”也是一件趣事~游戏性毋庸置疑,WII平台上不可多得的一款系统成熟的竞速游戏。

极品飞车:热力追踪评测

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