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《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底


编辑:Ricky

来源: 电玩海域Gamerlol 作者:维斯特洛
欢迎转载请注明来源 违者追究版权责任

[<a href='/' title='Wii游戏频道'>Wii</a>]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

分类评价:

内容:游戏体制就相当于Q版“波斯王子”,难度不大,卡通渲染风格加上幽默的对话配音,成为游戏吸引人的砝码。

画面:欧美机器人题材游戏动画,通常都很幽默,本作也不例外,无论画面还是音效,都将幽默贯彻到底。

声音:游戏音乐出乎意料的好听,虽然才试玩了几个关卡,已经感受到音乐和游戏整体配合的十分完美,搞笑的配音,轻松的BGM,玩着游戏就会让人心情愉快。

操作性:还算良好的操作手感,就是机器人有点笨拙。另外,自动转换的视角让人头晕。

娱乐性:审美疲劳的玩家快来玩吧,这里没有米女帅锅,只有傻乎乎的小盆友和机器人。

2周目价值:低

推荐指数:9分

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

  《恶徒 来自地底的侵略者》由很多关卡组成,每个关卡地形不同,出现的敌人也不一样,障碍物设置是影响关卡难度的最重要因素。多观看地形,多试,就能顺利通关。玩家会陆续学会新的操作,一共还有3个人物可以选择,人物的技能也是不同的,应对不同事件按C键随时切换人物。总的来说,需要动些脑筋,还要良好的操作技术,并不是死缠烂打就能过关的哦

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

  《恶徒 来自地底的侵略者》采用卡通渲染风格,将场景色彩制作的丰富过头,经常不小心就搞不清楚方向了,就跟看动画片似的。某些场景比较阴暗,让画面显得很紧凑。一般情况下,可以360度乱看,因为跟波斯猴子的制度差不多,所以观看地形很有必要的。不管是敌人还是自己人,都是典型的欧美风格人设,还很Q,看烦了现实主义的玩家估计会被这“返古”的画面眼前一亮,虽然名字看起来像暴力游戏,实际上根本见不到血哦,打败敌人也只会变成尘土消失,并且用的是动画里常用的“乱斗”……

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

  《恶徒 来自地底的侵略者》的背景音乐和游戏整体氛围融合的恰到好处,一开始没想到这类游戏可以把BGM做的这么好,只玩了几个关卡,BGM都是不同的,虽然每个BGM都很短,但是连续播放就不会觉得了。其实音乐拿出来单独欣赏,也可以用另类来形容,放在游戏里,就完美诠释了欧式幽默。

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

  一开始就有操作教程,很人性化的每步到位,操作上很简单,只需要用到几个按键就可以完成跑、跳、钩、打等等的动作,切换人物后有不同的作用,根据场景障碍设置,自己选择适当的人物才能顺利通过关卡。无论是过关的过程,还是打关底BOSS、杂鱼猫狗战之类的,操作感都算良好,只不过机器人被损坏到一定程度会精神错乱控制不良,那时候就跟操作感没关系了。

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

 [Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

  很吸引人的一款游戏,夸张手法描绘出的怪异场景、魔法世界中的乱七八糟、有趣的配音、简单的游戏目的,一切都很自然毫不做作,很适合拿来和朋友坐在一起分享快乐时光。

[Wii]《恶徒 来自地底的侵略者》评测:将欧式幽默贯彻到底

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